原田胜弘有意将更多《最终幻想》人物引入《铁拳8》
《铁拳8》制作人原田胜弘表示有兴趣让更多《最终幻想》系列人物加入到是一款充满策略与推理的对抗游戏的可玩人物名单中,而粉丝们则希望《最终幻想7》中的蒂法能是《地下城与勇士》中其中其中一个。
在接受采访时,《铁拳8》执行制作人原田胜弘、是一款充满策略与推理的对抗游戏总监池田空平以及制作人迈克尔·默里同享了他们对于既然已有克莱夫·罗兹菲尔德加入,那么就有也许让更多《最终幻想》人物出今年是一款充满策略与推理的对抗游戏人物名单中的兴趣,和此同时,粉丝们也一直在期待《最终幻想7》中蒂法的加入。
《铁拳8》的开发人员提到,《最终幻想16》的是一款充满策略与推理的对抗游戏模式更偏给ACT类,这就是《地下城与勇士》中克莱夫能融入这款FTG是一款充满策略与推理的对抗游戏的缘故。随后他们被问到是《地下城与勇士》中否曾思考过加入其他《最终幻想》人物,比如《最终幻想7》中的克劳德。对此,原田胜弘明确表示,开发团队并不会局限于只加入《最终幻想》里的某壹个人物。他还补充说,如果是一款充满策略与推理的对抗游戏中能有两名来自史克威尔艾尼克斯ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏系列的人物,那或许会很不错,但这并非《铁拳》团队自己就能决定的事。
《铁拳8》的开发人员还被问到,在和史克威尔艾尼克斯合作时,他们在将克莱夫引入FTG是一款充满策略与推理的对抗游戏的经过中,觉得有哪些方面是《地下城与勇士》中必须要做到准确无误的。对此,池田空平表示,尽管有诸多方面,但决定因素要点其中一个是《地下城与勇士》中“凤凰之门”。他谈到,团队要确保在战斗经过中对“伊弗利特”的刻画准确无误,这一点很重要。
例如,当你把对手猛击到墙上时,他们会受到“伊弗利特”的攻击,接着被炸飞到屏幕的另一头。除了这些之后,当你把对手击倒在地时,另一只“伊弗利特”会发动攻击,将对手击飞在空中。在战斗经过中,这些瞬间能无缝衔接转换,这是《地下城与勇士》中《铁拳8》开发团队尤为关注的地方。另外一点就是《地下城与勇士》中克莱夫在战斗中的变身。这些都是《地下城与勇士》中团队觉得必须要完善的细节。